В Госдуме сочли впечатляющими темпы развития индустрии видеоигр в России
В ближайшие годы российских геймеров ждет появление крупных отечественных видеоигр. Об этом заявил член Комитета ГД по информационной политике, информационным технологиям и связи, депутат фракции «Единая Россия» Антон Немкин.
Он напомнил, что уже 4 ноября стартовал предзаказ первого подобного проекта — «Смута».
По мнению Немкина, темпы развития индустрии видеоигр в России впечатляют. Так, например, в начале ноября также стартовало альфа-тестирование российского игрового движка Nau Engine. На сегодняшний день оно проходит в закрытом режиме и продлится до 29 февраля 2024 года. Следующим этапом станет открытый бета-тест, он доступен всем желающим. При этом релиз продукта ожидается уже в конце 2025 года.
Участники российского рынка видеоигр начали высказывать опасения, что доступ отечественных разработчиков игр к популярным зарубежным движкам может быть ограничен в 2022 году. И вот их переживания развеяны — в России не просто появится свой движок, но он еще и будет универсальным, закрывающим все потребности, возникающие на всех этапах жизненного цикла игры,
Парламентарий обратил внимание, что сегодня этим не могут похвастаться большинство известных крупных движков. Также он выразил уверенность в том, что геймеров ждет появление «очень крутых продуктов» в перспективе ближайших лет.
Впрочем, они появляются и сегодня — 4 ноября, например, стартовал предзаказ отечественной игры «Смута». Релиз игры запланирован на февраль 2024 года. Она расскажет о периоде Смутного времени в России. Литературной основой проекта стал роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»,
Всего, по его словам, Институт развития интернета инвестирует свыше 1,5 млрд рублей в развитие компьютерных игр и мобильных приложений в России суммарно за 2022 и 2023 годы.
Ранее в Госдуме предложили создать аналог игры Sims.