20 ноября 2023 / 18:31
23804
Время чтения ~2 минуты
Прослушать Воспроизводится Продолжить

В Госдуме сочли впечатляющими темпы развития индустрии видеоигр в России

В ближайшие годы российских геймеров ждет появление крупных отечественных видеоигр. Об этом заявил член Комитета ГД по информационной политике, информационным технологиям и связи, депутат фракции «Единая Россия» Антон Немкин.

Он напомнил, что уже 4 ноября стартовал предзаказ первого подобного проекта — «Смута».

Лантратова заявила, что в «русских The Sims» персонажей будут преследовать по УК РФ
Читайте также
Лантратова заявила, что в «русских The Sims» персонажей будут преследовать по УК РФ
По словам депутата, в игре важно отразить основы гражданского законодательства, поднять темы налогообложения, оплаты коммунальных услуг, открытия ИП, кредитования, заключения браков и оформления пособий.

По мнению Немкина, темпы развития индустрии видеоигр в России впечатляют. Так, например, в начале ноября также стартовало альфа-тестирование российского игрового движка Nau Engine. На сегодняшний день оно проходит в закрытом режиме и продлится до 29 февраля 2024 года. Следующим этапом станет открытый бета-тест, он доступен всем желающим. При этом релиз продукта ожидается уже в конце 2025 года.

Участники российского рынка видеоигр начали высказывать опасения, что доступ отечественных разработчиков игр к популярным зарубежным движкам может быть ограничен в 2022 году. И вот их переживания развеяны — в России не просто появится свой движок, но он еще и будет универсальным, закрывающим все потребности, возникающие на всех этапах жизненного цикла игры,

пояснил Антон Немкин.

Парламентарий обратил внимание, что сегодня этим не могут похвастаться большинство известных крупных движков. Также он выразил уверенность в том, что геймеров ждет появление «очень крутых продуктов» в перспективе ближайших лет.

Впрочем, они появляются и сегодня — 4 ноября, например, стартовал предзаказ отечественной игры «Смута». Релиз игры запланирован на февраль 2024 года. Она расскажет о периоде Смутного времени в России. Литературной основой проекта стал роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»,

добавил депутат.

Всего, по его словам, Институт развития интернета инвестирует свыше 1,5 млрд рублей в развитие компьютерных игр и мобильных приложений в России суммарно за 2022 и 2023 годы.

Ранее в Госдуме предложили создать аналог игры Sims.

Следите за нашими новостями в удобном формате
Перейти в Дзен
Источник: Телеграм
Источник: Телеграм
Эфир